Программированиени Yйрөнөбүз! Yйрөнгүң келеби? Анда кир бул жака!
#21 08 Январь 2014 - 13:12
Агааай, кайдаасың.
Никогда не путай мой характер с моим отношением.
Мой характер зависит от меня, а мое отношение - от твоего поведения.
#22 09 Январь 2014 - 23:24
Кымбаттуу окуучуларым!
Анда мен бейсикти окута баштайын макулсунарбы?
Макул болгондор коп болсо окута баштайм.
#23 11 Январь 2014 - 18:06
DOSSS (09 Январь 2014 - 23:24) жазган:
Кымбаттуу окуучуларым!
Анда мен бейсикти окута баштайын макулсунарбы?
Макул болгондор коп болсо окута баштайм.
Уре-е агай келди! Албетте,ким эле бекер окугандан качсын,менимче кызыккандардын бары кошулат,100%! Барын кыйратып жибербесек да жок дегенде эмне экенин,кантип? дегендерин чекесин билип алсак да болот!
Көңүл кайда жайгашканын эч ким билбейт, бирок, кандай оорушун баары билет...
Берегите друг-друга! Ведь ни кто не знает, что ждет нас завтра..
Не обижайтесь друг на друга! А вдруг вы больше никогда не увидитесь..
Любите друг-друга! Может у вас не будет больше такого шанса...
Берегите друг-друга! Ведь ни кто не знает, что ждет нас завтра..
Не обижайтесь друг на друга! А вдруг вы больше никогда не увидитесь..
Любите друг-друга! Может у вас не будет больше такого шанса...
#25 13 Январь 2014 - 13:28
Досс, мага уйротчу,акчасын деле толоп берейин.
Билдирүүнү түзөткөн: Sexy_Girl: 13 Январь 2014 - 13:30
#26 22 Январь 2014 - 22:13
#27 22 Январь 2014 - 22:30
Урматтуу форумчулар.
Анда эмесе мен бул темадан сиздерди бейсик тилинен баштап окутайын. Анткени ал женил тил. Мен баштаганда эле С++ тилин окутуп сиздерди кыйнап коюпмун. Сиздер коркуп калсаныздар керек "праграммалоо ушунчалык кыйынбы" деп. Башында сиздерди коркутуп алыпмын, кечирим сурайм. Мен сиздерге "Алиппени"
окутпайле шыр чонуна аттап кетипмин.
Эми кол бошогондо ушул темада сиздерди окутуп турам.
Ал эми баягыдай эле программалоону тез уйронгусу келгендер бул почтама кайрылыныздар: kingdosya@mail.ru
Анда эмесе баарыныздарга ак жол!
Эми кол бошогондо ушул темада сиздерди окутуп турам.
Ал эми баягыдай эле программалоону тез уйронгусу келгендер бул почтама кайрылыныздар: kingdosya@mail.ru
Анда эмесе баарыныздарга ак жол!
#28 22 Январь 2014 - 22:45
Бейсик-(англисче аталышы: Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code—( универсальный код символических инструкций для начинающих) —Бул программалоо тили атайын башталгыч программистерге арналган.
Пайда болгон жылы: 1964.
Негиздоочусу: Томас Курцем Джон Кемен.
Пайда болгон жылы: 1964.
Негиздоочусу: Томас Курцем Джон Кемен.
#29 23 Январь 2014 - 11:41
Молодес!
Никогда не путай мой характер с моим отношением.
Мой характер зависит от меня, а мое отношение - от твоего поведения.
#32 23 Январь 2014 - 15:48
Эми бейсик тилинин турлору коп. Бирок алардын айырмачылыгы аз. Башында айта кеткендей эле бир праграммалоо тилин уйронуп алсанар калгандарын уйронуу кыйынчылык туудурбайт.
Мен сиздерди Mobile Basic тилинен баштап уйротойун. Бул тилдин озгочолуктору:
Уйронууго женил жана уйронгонунорду иш жузуно ашырып коруу учун компьютер талап кылбайт. Жонокой (жада калса ява) телефон болсо эле болду. Бул тилдин жардамы менен ар кандай телефондорго программаларды,
оюндарды жазаса болот.
#33 23 Январь 2014 - 15:56
ТАРЫХЫ— Алгач Mobile basic 2003 жылы Firth Software компаниясы тарабынан жарыкка чыккан, анын негиздоочусу Дэвид Фирс (David Firth) болгон. Ошондон бери бул тил жаныланып отуруп, акыры компьютерден жана android платфорамсы менен иштеген телфондордон да, программалоого мумкунчулук тузуп берди. Азыркы тапта java жана android платформалары менен иштеген телефондор учун бул тилдин эн акыркы версиясы болуп Mobile basic 1.9.1 эсептелет.
#34 23 Январь 2014 - 16:07
БИРИНЧИ САБАК.
Переменныйлар жана негизги операторлор менен таанышып, «Салам дуйно» аттуу программа жазайбыз.
Переменный бул — Ат коюлган эс-тутумдун ячейкасы. Переменный ачып ага маани беруу жолу: аты_белгиси=мааниси.
Ал эми переменныйлардын уч туру бар, алар:
1- жалан бутун сандарды сактоочу, белгиси %. Мисалы: А%=5
2- жалан жазууларды сактоочу, белгиси $. Мисалы: А$=»салам дуйно»
3 — бутун эмес сандарды сактоочу (5.2, 1.5 ж.б.), бул туру эч кандай белгиге ээ эмес. Мисалы: А=5.5
Эми негизги операторлор менен таанышалы:
cls — экранды тазалайт.
print — берилген маанини экранга чыгарат.
repaint — экранды жанылайн жана баардык экранга чыгаруучу нерселерди чыгарууга жардам берет.
end — программаны жабат.
Айта кетчу нерсе операторлорду жазып жатканда алдыларына сандарды койобуз, эн негизгиси алар осуу тартибинде болушу абзел.
Экранга «салам дуйно» деген созду чыгаруучу программа жазайбыз!
Мына коду:
10 cls
20 print «салам дуйно»
30 repaint
40 end
Айта кетчу нерсе чыгаруучу операторго текстик маани берип жатканда кавычкаларды («») колдонобуз.
Баары тушунуктуу болду деп ойлойм!
Переменныйлар жана негизги операторлор менен таанышып, «Салам дуйно» аттуу программа жазайбыз.
Переменный бул — Ат коюлган эс-тутумдун ячейкасы. Переменный ачып ага маани беруу жолу: аты_белгиси=мааниси.
Ал эми переменныйлардын уч туру бар, алар:
1- жалан бутун сандарды сактоочу, белгиси %. Мисалы: А%=5
2- жалан жазууларды сактоочу, белгиси $. Мисалы: А$=»салам дуйно»
3 — бутун эмес сандарды сактоочу (5.2, 1.5 ж.б.), бул туру эч кандай белгиге ээ эмес. Мисалы: А=5.5
Эми негизги операторлор менен таанышалы:
cls — экранды тазалайт.
print — берилген маанини экранга чыгарат.
repaint — экранды жанылайн жана баардык экранга чыгаруучу нерселерди чыгарууга жардам берет.
end — программаны жабат.
Айта кетчу нерсе операторлорду жазып жатканда алдыларына сандарды койобуз, эн негизгиси алар осуу тартибинде болушу абзел.
Экранга «салам дуйно» деген созду чыгаруучу программа жазайбыз!
Мына коду:
10 cls
20 print «салам дуйно»
30 repaint
40 end
Айта кетчу нерсе чыгаруучу операторго текстик маани берип жатканда кавычкаларды («») колдонобуз.
Баары тушунуктуу болду деп ойлойм!
#35 23 Январь 2014 - 16:12
ЭКИНЧИ САБАК.
Жаны операторлор менен таанышабыз жана практикалык иштерди жазайбыз.Жаны
операторлор:
sleep n% — программаны n% убакытка пауза кылат (1000=1секунд).
Drawstring A$,x%,y% — А$ переменныйындагы созду х% жана у% координатасына чыгарат.
setcolor a%,b%,c% — ТYС орнотот. А% кызыл тустун коптугу, b% жашыл тустун коптугу, c% кок тустун коптугу.
ПРАКТИКАЛЫК ИШ.«салам дуйно» программасын ишке ашырабыз. Алгач бул (http://rugame.mobi/game/ 70250/2/oOrnjocAVJjsYgN98szSNwhmLz3xKghqmsU6Zu9UDC4h3ch0qa+CaQ==/ MobileBasic.jar?PHPSESSID=cc8bb2549b3fd47b8fb26a190d652153) шилтемеге кирип Mobile basic 1.9.1 откозуп алабыз, андан сон
Mobile basic 1.9.1ту ачып «создать» пунктуна киребиз да, бул кодту жазабыз:
10 cls
20 setcolor 100,133,200
30 drawstring "салам дуйно",50,50
40 repaint
50 sleep 3000
60 end
жазып буткон сон, сол тараптагы «функции» кнопкасын басып «список» атту пунктту тандайбыз да, он тараптагы меню кнопкасын басабыз. Эми программаны чогултабыз, ал учун «собрать» кнопкасын басабыз, «путь» деп турган жерине E:/ деп жазып койуу сунушталат. Жазгандан кийин ортонку «собрать» деген кнопканы басабыз. Программа чогулат… Эми флешкада newfile_jad жана newfile_jar деген файлдар пайда болот.
Ошол файлдарды переименовать этип, нижный пробелдердин ордуларына точкаларды коюп чыгабыз. Мындай кылып: newfile.jar newfile.jad Жыйынтыгында флешкада newfile.jar атту программа пайда болот. Сизди куттуктайм! Мына ошентип биринчи программанызды жазадыныз.
ЖАЗГАН КОДТУ БЫШЫКТАП ТУШУНДУРУП БЕРЕЙИН.10 cls — бул сапчада экран тазаланат.
20 setcolor 100,133,200 — бул сапчада кандайдыр бир он коюлат.
30 drawstrin "салам дуйно",50,50 — жазуу чыгаруучу оператор салам дуйно деген жазууну экрандын 50х50 координатасына коюлган он менен боёп чыгарат. Бул операторго маани берип жатканда кавычкаларды ("") колдонобуз же жазуу сактоочу переменныйдын атын жазабыз.
40 repaint — бул сапчада экранды жанылоочу жана элементтерди чыгарууга жардам беруучу оператор жайгашкан.
50 sleep 3000 — бул сапчада 3 секундтук пауза болот. (эгер бул паузаны койбосок программабыз ачылып, кайра ошол замат жабылып калмак). Эске сала кетейин 1000=1секунд.
50 end — бул сапча программаны жабат. Мына ошентип сиз бугун оз колунуз менен приложения чогултканды билип алдыныз. Эмки сабак мындан да кызыктуу болот деп соз беремин. Амандыкта бололу!
Жаны операторлор менен таанышабыз жана практикалык иштерди жазайбыз.Жаны
операторлор:
sleep n% — программаны n% убакытка пауза кылат (1000=1секунд).
Drawstring A$,x%,y% — А$ переменныйындагы созду х% жана у% координатасына чыгарат.
setcolor a%,b%,c% — ТYС орнотот. А% кызыл тустун коптугу, b% жашыл тустун коптугу, c% кок тустун коптугу.
ПРАКТИКАЛЫК ИШ.«салам дуйно» программасын ишке ашырабыз. Алгач бул (http://rugame.mobi/game/ 70250/2/oOrnjocAVJjsYgN98szSNwhmLz3xKghqmsU6Zu9UDC4h3ch0qa+CaQ==/ MobileBasic.jar?PHPSESSID=cc8bb2549b3fd47b8fb26a190d652153) шилтемеге кирип Mobile basic 1.9.1 откозуп алабыз, андан сон
Mobile basic 1.9.1ту ачып «создать» пунктуна киребиз да, бул кодту жазабыз:
10 cls
20 setcolor 100,133,200
30 drawstring "салам дуйно",50,50
40 repaint
50 sleep 3000
60 end
жазып буткон сон, сол тараптагы «функции» кнопкасын басып «список» атту пунктту тандайбыз да, он тараптагы меню кнопкасын басабыз. Эми программаны чогултабыз, ал учун «собрать» кнопкасын басабыз, «путь» деп турган жерине E:/ деп жазып койуу сунушталат. Жазгандан кийин ортонку «собрать» деген кнопканы басабыз. Программа чогулат… Эми флешкада newfile_jad жана newfile_jar деген файлдар пайда болот.
Ошол файлдарды переименовать этип, нижный пробелдердин ордуларына точкаларды коюп чыгабыз. Мындай кылып: newfile.jar newfile.jad Жыйынтыгында флешкада newfile.jar атту программа пайда болот. Сизди куттуктайм! Мына ошентип биринчи программанызды жазадыныз.
ЖАЗГАН КОДТУ БЫШЫКТАП ТУШУНДУРУП БЕРЕЙИН.10 cls — бул сапчада экран тазаланат.
20 setcolor 100,133,200 — бул сапчада кандайдыр бир он коюлат.
30 drawstrin "салам дуйно",50,50 — жазуу чыгаруучу оператор салам дуйно деген жазууну экрандын 50х50 координатасына коюлган он менен боёп чыгарат. Бул операторго маани берип жатканда кавычкаларды ("") колдонобуз же жазуу сактоочу переменныйдын атын жазабыз.
40 repaint — бул сапчада экранды жанылоочу жана элементтерди чыгарууга жардам беруучу оператор жайгашкан.
50 sleep 3000 — бул сапчада 3 секундтук пауза болот. (эгер бул паузаны койбосок программабыз ачылып, кайра ошол замат жабылып калмак). Эске сала кетейин 1000=1секунд.
50 end — бул сапча программаны жабат. Мына ошентип сиз бугун оз колунуз менен приложения чогултканды билип алдыныз. Эмки сабак мындан да кызыктуу болот деп соз беремин. Амандыкта бололу!
Билдирүүнү түзөткөн: DOSSS: 23 Январь 2014 - 16:27
#36 10 Февраль 2014 - 12:51
рахмат.буларды телефондун каерине жазсак болот..
Жараткан Аллахка чексиз Мактоолор болсун!!!!!
#37 13 Февраль 2014 - 01:25
#39 02 Апрель 2014 - 12:00
Жеке билдирүүнү купуя менен жиберебиз.
DOSSS, темаңызды улап койсоңуз.
DOSSS, темаңызды улап койсоңуз.
#40 05 Май 2014 - 14:25
Umka220190 (02 Апрель 2014 - 12:00) жазган:
DOSSS, темаңызды улап койсоңуз.
Макул. Жаны оператор if. Кыргызчага которсок ЭГЕРДЕ болот.
Синтаксиси:
if шарт then код.
Кантип иштейт?
Берилген шартты текшерет, эгерде ал шарт чындык болсо анда кодту аткарат, ал эми шарт калп болсо берилген кодту аткарбайт.
Бул эн сонун оператор. Номер биринчи оператор деп айтсак да болот.
Мисал:
1 cls
2 a%=5
3 b%=10
4 if a%>b% then drawstring "a 4on ",0,0
5 if b%>a% then drawstring "b 4on",0,0
6 repaint
7 sleep 3000
8 end
Тушундурмо: Эгерде а%нын мааниси b%нын маанисинен чон болсо а 4оn деген жазуу чыгат. Эгер b%ныкы а%дан чон болсо анда b 4оn деген жазуу чыгат. Ийгилик баарынарга!